Natsume-Exceed
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トップページ > 玩具レビュー > ROBOT魂 No.001 ダブルオーガンダム & No.002 アリオスガンダム
バンダイのアクションフィギュア新シリーズ。 インアクションオフシュートのノウハウを生かして流用した高可動アクションフィギュア。 最近のオフシュートはデキがいいからねぇ。 これも発売からいくらか時間経ってるから、両方まとめて適当に。
ダブルオーガンダム何気にフル装備。 HGには付いてなかったシールド付き。 再現度はかなり高し。 プロポーションとかバランスも良好。クラビカルアンテナ等の尖った場所は軟質素材なんで、破損の心配は薄い。 腕や脚のコンデンサがクリア仕様になってるところが良い。ちょっとした高級感が。 HGとの大きさ比較。 頭一つ小さいくらい。 HCM-Proは持ってないからわかりません。 首は二重関節。 肩はボールジョイント。 水平まで上がる。 肘は100度程度。 上腕部に横ロール有り。手はボールジョイント。 腰は前後に多少傾けられる。 一応横ロールもあるけど、範囲は狭め。 肘は120度程度。 分割構造とかすごい。 股はボールジョイント。 開脚はほどほど。 足はボールジョイント+回転軸。 接地範囲はかなり広め。 つま先可動有り。 安定性良好。 ドライブ可動。背中は上下に若干。 ドライブ自体は前後にロール、上下に可動。 付属品。GNソードⅡが二振り、専用の柄が三種ずつ。 ダブルソード仕様の柄が一つ。 他、GNシールドとビームサーベル一式。手は持ち手が左右に一つずつ。 左手用の平手も。 GNソードの柄は三種あるんだけど、ソードモードとライフルモードの他に、 なんか意味不明なタイプも一つ。 そもそもこの持ち方でいいんか? ツインソード仕様。 まだ動いてる姿見てない。 ビームサーベルの柄は腰裏に取り付け可能。 90度可動。 シールドは左右のものを一つにくっつけて、腕に取り付け可能。 魂STAGE対応。 アクションベースタイプが一つあればいいかと。 あくしょん。 GNシールドをそれぞれ左右に取り付けて、 ぶん殴るダブルオーってのも見てみたい。 アリオスガンダム 実物手にとって初めてわかる、このシャープボディっぷり。 キュリオスもトゲトゲしてたけど、アリオスはそれ以上に。 変形機構内臓なんで、可動範囲はところどころ狭くなってる。一番違うのは足の接地範囲。 膝も90度程度。 動かして遊ぶにはちょっと硬い可動かも。 前垂れは左右個別、後ろ垂れは一体で可動。 腕にはサブマシンガンを仕込んである。展開して露出可能。 他、付属品。GNツインビームライフル、ビームサーベルが一つずつ。持ち手が左右に一つずつ。 あくしょん。ダブルオーに比べたら遊びづらい感じだけど、あんまり大げさなアクションする機体じゃないんで大丈夫かと。 飛行形態MS形態よりも、むしろこっちがメイン。 この状態で飾っておくのがデフォかと。 ビームライフルの銃身は上下に展開可能。 何に使うんだろう? 単に下狙うだけ? 以上、終わり。MIAじゃ物足りないけど、HCM-Proはちょっと小さすぎ。 そんなあなたにROBOT魂。ハイコン買ってない自分にはかなりドンピシャなアイテム。 こういうのが欲しかったんだよねぇ。なんかシリーズ展開に気合いが入りすぎてるんだけど、これからどんだけラインナップが増えていくのかが見物だね。 --Amazon-- ROBOT魂 ダブルオーガンダム ROBOT魂 アリオスガンダム
ロボ魂はスルーしてたんですが 見た感じつや消しコートとかスミイレすればだいぶ化けそうな気がします。 ただ弄り回して遊ぶ玩具にそこまでしてもなーとか思ってしまう自分がいr。 GNフラッグやターンXは買ってみようかなあ。
塗装とかで完璧に仕上げたりすると、『動かして遊べる』って点が多少薄れちゃうんですよね。 ガンプラなんかもつや消ししたりすると、塗料削れが心配で気軽に動かせなくなっちゃったりしますからねぇ。 コレクションアイテムではなく、素直に玩具と割り切って買うのが一番だと思いますよ。
>GNフラッグやターンXは買ってみようかなあ。 ターンXぐらいの大物だったら、多少手を加えてディスプレイしてもいいかもっ!
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